302 nuevos proyectos asombrosos

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4MCOMM

Nuestro proyecto es transformar nuestro negocio desde una pequeña empresa de servicio de transporte para ingenieros dedicados a pruebas de campo para teléfonos móviles, en una Test House para la validación de dispositivos inalámbricos de telecomunicaciones según las normativas de los Órganos Internacionales de Estandarización.
Pensamos que las nuevas tecnologías móviles del 5G, que acaba de empezar, puedan dar vida a una miríada de oportunidades en el sector de las telecomunicaciones, tanto para dispositivos a banda ancha, como para todas aquellas aplicaciones que se refieren a la interconexión digital de objetos o Internet de las Cosas (IoT).
Nuestros objetivos serán seguir ofreciendo todos los servicios que ya provisionamos, furgoneta con conductor e recursos de ingeniería, y además efectuar todas las pruebas de validación y homologación de los dispositivos antes de sus comercializaciones en el mercado. Además, queremos desarrollar herramientas que nos faciliten en los tests, y también desarrollar aplicaciones para los dispositivos de banda ancha y IoT.

A3D ADDITIVE PRINTER

Iniciativa empresarial para el desarrollo de un Sistema de Impresión 3D de grandes dimensiones (XXL) que permita la fabricación deelementos arquitectónicos de geometría compleja y, en concreto, de una viviendamodular con una superficie de 30 m2 (producto mínimo viable) que denominamos “OVO Hábitat”. Estamos convencidos de que existe una ventana de oportunidad para posicionar A3D como motor de cambio en la aplicación de la tecnología aditiva para la Industria 4.0 en diferentes sectores. En concreto para el sector de la construcción generaremos los procesos y la metodología para llegar del diseño a la fabricación de viviendas.

El proyecto básicamente consiste en desarrollar un Sistema de Impresión 3D mediante el cual se puedan fabricar viviendas de distintas tipologías. Para ello habrá que disponer de un diseño específico que pueda ser impreso con tecnología aditiva.

Formular un material en base a hormigón ligero con alta capacidad estructural. Desarrollar un software de integración, de optimización, de impresión y de gestión de procesos (metodología, del diseño a la fabricación). Un conjunto de máquinas (hardware deimpresión), desde la impresión mediante brazo robótico para un volumen de 12 m3, hasta la construcción de un sistema robotizado para un volumen de impresión de unos 360 m3 con el que se podrá imprimir una vivienda (demostrador) de 30 m2 de superficie. El proyecto está basado fundamentalmente en la innovación, recurrimos a al investigación y desarrollo solo cuando es necesario, bien porque no existe lo que necesitamos o por interés en proteger parte del desarrollo. La tecnología no es el fin del proyecto sino el medio para la aplicación práctica de una tecnología ya existente en el
desarrollo de un nuevo modelo de negocio.

Teléfono 914582492

QUANTUM 121 CONVERSATION

Quantum121 nace de 121 Conversation, una plataforma para enseñanza de idiomas online B2B /B2C que utiliza un motor de reservas (RMS) en la nube. La analítica del negocio apunta a una plataforma nueva diseñada con el concepto de multi tenant, en el cual se hospeda 121Conversation como cliente. Esta capacidad brinda la oportunidad de diseñar el RMS para funcionar en diferentes mercados donde hace falta monetizar el tiempo disponible del profesional – profesor, agente comercial, gestor o asesor.

1. Problema

¿Qué se resuelve?: Quantum121 es una plataforma de gestión del ámbito “Systems of Engagement” – mejora la experiencia del cliente y facilita el incremento del revenue para fuerzas comerciales, PYMES, academias , empresas de asesores profesionales multisectoriales, Colegios Profesioneles etc. El diseño facilita la creación rápida de nuevos servicios.

2. Modelo de Negocio

¿Cómo gana dinero el negocio?: Quantum 121 cobra por agenda mediante suscripción mensual con descuento por contratación anual. Ofreceremos servicios de configuración, personalización y gestión.

¿Quién es el cliente?: El cliente que paga es la organización de servicios profesionales o el autónomo profesional. El consumidor no paga.

¿Visión global de cómo competir?: Replicar nuestro modelo de negocio en diferentes países en desarrollo con grandes poblaciones, por ejemplo, EEUU, México, Turquía, Sud África, India. Y en otros países o jurisdicciones donde hay una alta concentración de servicios profesionales, – abogados, gestores, contables.

Teléfono 914582492

OREKA TRAINING

Oreka Training SL ha realizado la invención, la patente, el diseño, gestiona la fabricación y comercializa el nuevo trainer de entrenamiento indoor para ciclistas con sensación de pedaleo real

SHARGO

Shargo es una start-up B2B de Same-Hour delivery que arrancó a inicios de 2016 con el objetivo de ayudar al comercio electrónico y retailers a entregar los pedidos a sus consumidores en 1 hora o en el mismo día con franjas de entrega de 60min.

A diferencia de nuestros competidores, gracias a un esquema multi-flota y algoritmos únicos de optimización en nuestra plataforma, somos capaces de entregar hasta 6,3 paquetes / hora con un tiempo medio de entrega de 41min, maximizando así los ingresos del repartidor y pudiendo trabajar con márgenes del 20%. A día de hoy, Shargo está repartiendo ya 13.000 paquetes/mes, con una facturación mensual de 30.000€, esperando llegar a los 200.000€ mensuales a finales de este 2018.

Empresas como Nostrum, Grupo Rodilla, Optica Universitaria, RestoIn, Fotawa, Mediamarkt, Privalia, Zatro o Deliberry, entre muchísimos otros, se han sumado en breve a trabajar con nosotros otorgándonos con el tiempo un mayor grado de confianza.

BELIEVE APP

Believe te permite participar en la maratón de NY, en la San Silvestre Vallecana y otras carreras desde cualquier lugar del mundo.

BILLY GOAT GARAGE

La App para moteros BillyGoatGarage une experiencias de usuario en el entorno digital, con experiencias turísticas en moto, 100% reales. Integra, también, el primer y único Mobile-Commerce del sector.

Mientras el usuario siente la navegación GPS como un juego, y participa de la experiencia digital, sumando  puntos por cada uno de sus retos, el usuario tiene la oportunidad de acceder al desbloqueo de paquetes de experiencias de compra de productos, y paquetes de experiencias moto- turísticas 100% reales.

El desbloqueo de paquetes de experiencias moto-turísticas reales y de experiencias de compra de productos, tendrá lugar solo desde la aplicación y gracias al sistema de redención de puntos, en el que intervienen las marcas colaboradoras KTM, Pirelli, Motorex y REVIT, quienes ofrecen paquetes de producto en condiciones más ventajosas de lo habitual, gracias a los acuerdos de colaboración, que van todos en la línea de fidelizar clientes en el único Mobile-Commerce del sector.

En cuanto a las experiencias moto-turísticas, en BillyGoatGarage, hemos creado un entorno privilegiado y agrupado a los instructores más prestigiosos del sector (Pilotos y Ex – Pilotos del Dakar), para la práctica del moto-turismo y la formación, que se ajusta perfectamente a la demanda del usuario, al mismo tiempo que, se ha desarrollado una herramienta tecnológica que mejora la experiencia y la seguridad, durante la práctica del moto-turismo.

La empresa, centra su actividad en sus dos líneas de trabajo principales:

  1. App móvil BillyGoatGarage, ya disponible en Android e iOS, que cuenta con más de 3.000 usuarios y se encuentra en pleno crecimiento. La App integra el primer y único Mobile-Commerce del sector, así como tecnología BEACON.
  2. Organización y comercialización de los paquetes Moto-Turísticos: Adventure Triple-1 y alquileres diarios de motos tipo Trail.

COCOPÍ FOOD

CocopíFood es el primer servicio Delivery de comida peer to peer en España con el que
estamos revolucionando la alimentación del día a día.
Gracias a la 1ª ronda que cerramos a principios de 2017, no solo hemos aprendido a replicar
nuestro modelo de negocio y saber dónde está nuestro encaje en el mercado (product market
fit) sino que también cerramos 2017 con una facturación de más de 30.000 euros a través de la
venta de 7.500 raciones de comida habiendo comenzado a funcionar en abril de 2017.
Tras demostrar tracción en los proyectos (“nodos”) puestos en marcha y tener, durante 2017,
un crecimiento medio mensual de ventas superior al 50%, CocopíFood está trabajando en la
segunda ronda de financiación la cual tiene como objetivo fundamental el crecimiento y
expansión.
A fecha de 7 de febrero, CocopíFood ha vendido 10.714 raciones de comida y ha facturado
36.400 euros.
Modelo de negocio/ingresos:
● Transaccional: cobramos una comisión tanto al comensal como al cocinero.
● Venta de complementos (pan, fruta y bebidas): CocopíFood vende directamente estos
productos obteniendo un beneficio de más del 50% respecto al precio de compra.
Aspectos clave:
 No estructura.
 Sin necesidad de inversión en capital circulante.
 Explotación de polígonos industriales y zonas empresariales del extrarradio,
actualmente desatendidos.
 Resolvemos dos necesidades básicas: alimentación y acceso a trabajo digno.
 Optimización logística al repartir en coche en lugar de motocicletas.
 Modelo de negocio “uberizable”.
 Alta difusión (viralidad dentro de las empresas).
 Modelo de negocio escalable y replicable

ECORP

El auge de los E sports en el mundo y en España es espectacular.

Los crecimientos en facturación e inversión anuales están por encima del 40%, y en España en el 2016 se facturaron 650 millones de euros  y las marcas mas importantes del país ya están involucradas, Movistar, Orange, Bbva, Renault, Mediaset. Vodaphone… todas ellas en el Ibex 35.

E Copr se presenta como una empresa global de E sports, dando servicio a todos los integrantes del sector, somos generadores de contenido para las televisiones, agencia para los equipos, con marca propia de merchandising y productores de la Liga Game, con tres eventos al año que gestionamos desde E Corp. La liga está asociada a dos grandes empresas Mediaset y Game, ambas líderes en sus mercados.

En España juegan cada día 19 millones de usuarios, de los cuales 6 millones mas de una hora al día. Las audiencias en los medios audiovisuales crece cada año llegando este año a superar de forma global los 10 millones de espectadores. Televisión en abierto.

 

 

 

 

BIOO

Bioo se dedica a la generación de electricidad a partir de la fotosíntesis de las plantas por medio de una tecnología única orientada a suministrar electricidad sostenible y verde en diferentes mercados. El modelo de negocio de la empresa se basa en el desarrollo del I+D y el diseño y distribución de productos con la tecnología Bioo aplicada.

Centrado en el desarrollo de productos aplicando la tecnología Bioo dentro del ámbito de las green cities, así como las IoT.  Actualmente está previsto el lanzamiento de 3 productos concretos en los próximos 3 años.  Paralelamente, la empresa está abierta a un modelo de licencia de la patente para aplicaciones en productos complementarios.