302 nuevos proyectos asombrosos

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ICLASSIC COLLECTION

“La comprensión lectora: la clave del éxito en la educación”
El entrenamiento de la competencia lectora es una de las herramientas más importantes para evitar el fracaso escolar. Pero ¿cómo entrenarla? Evidentemente, LEYENDO.

Conscientes del rechazo de los adolescentes a un lenguaje que no les resulta atractivo hemos desarrollado un innovador y moderno concepto de lectura visual interactiva de las grandes obras de la literatura universal: LA LECTURA INMERSIVA

Despierta el placer por la lectura convirtiendo su propio dispositivo móvil en nuestro aliado.

El innovador sistema de “lectura inmersiva” engancha y motiva a los adolescentes, mejora la comprensión lectora, la capacidad de lectura analítica y crítica. Un nuevo concepto de lectura que despierta las habilidades de lectura y en consecuencia el dominio de la lengua.

SYNCROM ENTERTAINMENT

SYNCROM ENTERTAINMENT es la división de la empresa que se dedica a desarrollar videojuegos para móviles, y básicamente, para niños de 0 a 8 años.

Son videojuegos educativos y de ocio de tipo casual.

 Paralelamente, se pretende crear un conglomerado digital de apoyo a esta actividad, como canales de Youtube, cuentas de Facebook, Twitter, Instagram, etc., de forma que no solo actúen como canales promocionales o de ventas, sino que aporten contenido al proyecto, cada uno, en la línea que marque la plataforma seleccionada.

HIPLAN

La 1ª empresa de Ocio Relacional de España. HIPLAN facilita a las personas realizar actividades de ocio relacionándose con gente nueva. Empresa donde hemos creado un formato de aplicación de social-discovery asociado a inspiraciones de planes de ocio que se pueden realizar cerca. Un modelo que genera sinergias entre dos mercados: el de conocer gente y el de realizar planes de ocio. HIPLAN es una aplicación móvil desarrollada para plataformas iOS y Android en colaboración con nuestro socio tecnológico Quadram Quality Services, proveedor de aplicaciones que acumulan más de 30 millones de descargas.

¿Funciona? SÍ. Nuestro ratio de éxito en la comunicación entre usuarios es de 5 a 10 veces mayor comparado con el match.

¿Por qué funciona? Soluciona el problema completo: qué hacer, dónde, con quién y cómo empezar ese primer contacto. Se le facilita el proceso al usuario por lo que se le hace sencillo y natural conectar con gente en la vida real, en un cine, un teatro, un restaurante, un bar. Es una herramienta interesantísima para las empresas que se dedican al ocio. Desde un portal de venta de entradas, de actividades deportivas, una discoteca, restaurantes o bares.

Nuestro Blog es: www.hiplan.me/blog/

MADRID LIVE

Madrid Live es el principal programa de radio de Madrid que se centra en la escena de las artes y el entretenimiento en la metrópoli. Madrid Live es también el único medio en Madrid para difundir entrevistas con algunos de los mejores actores, directores y escritores de habla inglesa sin doblaje ni traducción. Entre los entrevistados recientes se encuentran el actor Morgan Freeman, el autor best-seller Val McDermid y el director artístico de Royal Shakespeare Company, Greg Doran. Madrid Live también cuenta regularmente con celebridades del mundo del cine que promueven su trabajo en Madrid como el actor Daniel Craig y el director Martin Scorsese.
Madrid Live es producido y presentado por la ex periodista de la BBC, Ann Bateson. El programa se transmite dos veces al mes en www.radiocirculo.es en el Círculo de Bellas Artes y luego se sube al sitio web de Radio Círculo y al sitio web de Madrid en vivo – www.madridlive.fm
Madrid Live juega un doble papel porque proporciona un servicio esencial a los turistas ya los 250.000 hispanohablantes de Madrid, ya sean españoles o hablantes nativos. También permite que los estudiantes tengan acceso al inglés hablado naturalmente que está en gran demanda en España. ¿Qué mejor manera de aprender inglés que escuchar a Morgan Freeman promocionar su última película en España?
Busco el patrocinio para poder desarrollar Madrid Live y así proporcionar un mayor servicio tanto a la ciudad de Madrid como a los estudiantes de inglés. Existen varias opciones disponibles para este proyecto único: menciones del nombre del patrocinador y actividades del programa, clips de radio promocionales con el nombre del patrocinador e inclusión del logotipo y enlace del patrocinador en la página web de Madrid Live y en la página de Madrid en vivo El sitio web de Radio Círculo.

BLUE PLANET TALES

Los expertos en educación están de acuerdo, “Los niños aprenden más y mejor mientras se divierten”. Es por eso que en Blue Planet Tales cambiamos la forma en que se enseña a los niños transformando cada lección de historia, ciencia y naturaleza en una historia interactiva para que puedan aprender a través de la lectura, el juego y la diversión.

Cada lección se convierte en un libro / juego educativo. La extinción de los dinosaurios, la construcción de las pirámides, el viaje de la luna, las grandes civilizaciones, la naturaleza, los animales, los grandes exploradores y sus descubrimientos, el espacio exterior … Escrito para niños como aventuras e ilustrado por artistas profesionales. Los momentos más importantes de la Tierra y de la humanidad en emocionantes aventuras interactivas.

Juegos y gamificación para reforzar su aprendizaje. Aprovechamos al máximo la tecnología para acercarnos a los niños de hoy. Interactividades, que les ayudan a entender lo que han visto y leído, efectos sonoros, narraciones de actores profesionales, tanto en inglés como en español, preguntas y respuestas, puntuaciones individuales para que puedan tratar de mejorar y nuevos juegos que se cargan para ayudar a reforzar Lo que saben sobre la historia.

Todo esto con el objetivo de que se diviertan y aprendan prácticamente sin darse cuenta. Educación y diversión para el hogar y la escuela en un ambiente seguro. Todos los cuentos, ilustraciones y gamificación son supervisados por profesores y fonoaudiólogos para que la aplicación pueda ser un ambiente apropiado para los niños. No tiene publicidad ni enlaces externos, no interactúa con las redes sociales y tiene el sello kidSAFE. Muchas escuelas ya lo están usando en clase, y los maestros lo están recomendando a los padres para que lean en casa.

85% aplicaciones centradas en los niños son los juegos, cuentos clásicos que se han convertido en digital y hay algunos de ellos para enseñar números y letras. Pero nadie está destinado a enseñar temas importantes de una manera divertida todavía. En la educación BPT y la diversión colisionan y tenemos una gran oportunidad tanto en los colegios para completar sus materiales y en casa donde los padres pueden dar una aplicación divertida y educativa a sus hijos.

Con Blue Planet Tales aprender y divertirse van de la mano. Las lecciones aburridas son una cosa del pasado porque Blue Planet Tales es el suplemento perfecto para cada lección para convertirse en un juego divertido. Pronto tendremos la biblioteca educativa más grande para todos los niños en el mundo.

Porque, como ya sabemos, los niños aprenden mejor mientras se divierten.

Necesidades de inversión:
Necesitamos levantar entre 100.000 y 150.000 Euros para:
• Mejorar el motor de la tecnología (aumentar las interacciones y los juegos dentro de los libros).
• Aumentar el catálogo de libros (Crear nuevas historias, hasta 100).
• Expandirnos en Estados Unidos, LATAM y la UE (a través de la publicidad y la comunicación).

IYOCO MUSIC

El proyecto Iyoco es una plataforma integral que ofrece espacio y contenido que integra las artes. Buscamos generar un nuevo modelo, a través de la calidad e innovación en la grabación de contenidos audiovisuales, como voces, y reproducción que permitan material grabado. Generalmente por artistas o bandas, doblaje de películas, series de televisión y documentales en otros idiomas locales, y apoyo a la producción y postproducción necesaria para materiales audiovisuales.

Iyoco corporaciones es una marca registrada, iniciada en febrero de 2013, y desde entonces han comido varios productos musicales y videoclips en el mercado. Nuestra unidad de internalización nos hizo aventurarnos en el mercado más grande de África, registrando Iyoco Nigeria Limited como una filial de las empresas Iyoco España en agosto de 2014, con el número RC1208329 registrado. Hemos sido capaces de crear una infraestructura mínima y funcional en Nigeria. Tuvimos una experiencia de primera mano que la economía de Nigeria puede absolver cualquier negocio.

Su PIB muestra un crecimiento moderado año tras año y ha resistido bien la crisis económica. Es el primer productor de petróleo en África, y sus importaciones están respaldadas por bienes de consumo (39%) y bienes de capital (61%). Cabe destacar que Nigeria es un miembro destacado de la Comunidad Económica de los Estados de África Occidental (CEDEAO), que apoya la integración regional, a través del apoyo a las políticas de negocios e inversión. Las relaciones bilaterales entre Nigeria y Occidente son excelentes, debido al programa Plan África como prioridad de la política exterior española, generando expectativas para los Tratados Bilaterales de Inversión (BIT), que establece un marco legal estable para la inversión occidental en Nigeria.

La inversión requerida por 250.000 € ayudará a nutrir el crecimiento de nuevas expresiones culturales, estimulará el intercambio local e internacional y proporcionará un entorno dinámico y accesible para que el público experimente las maravillas de la imaginación creativa. Por lo tanto, vamos a construir un estudio modelo ultra que la instalación se dedicará a los siguientes servicios

Sala de grabación
Grabación al aire libre (eventos, conferencias, conciertos)
Edición de contenido audiovisual
Diseño, mezcla y masterización
CD s Copias, Pagers: internos y externos
Puntos de radio,

Contacto vice@ilpabogados.com

Teléfono 91.458.24.92

WHATS-CINE

“Prueba a entender una película sin oír, sin ver. Esta es la situación en la que se encuentran más de 2 millones de personas con discapacidad audiovisual en España, con un acceso limitado al cine y la televisión.
Los cines son espacios de ocio cultural de gran consumo donde acuden con asiduidad todo tipo de familias y segmentos de población. Sin embargo, una acción tan rutinaria como asistir al último estreno cinematográfico o ver una película en casa puede convertirse en una labor complicada para quien sufre algún tipo de discapacidad audiovisual debido a la reducida oferta de sistemas de accesibilidad disponibles en el mercado.

Las personas con discapacidad visual necesitan el apoyo de otras personas que les describan la imagen, mientras que las personas con discapacidad auditiva dependen de los miembros de la familia y amigos para interpretar las imágenes, creando con ello molestos murmullos y despistes. Los sistemas tradicionales de accesibilidad generan molestias y en ocasiones rechazo en las personas sin discapacidad, lo que dificulta la integración de estos colectivos.

En el año 2013 surge WhatsCine, en colaboración con la Universidad Carlos III de Madrid, para paliar este déficit y mejorar las opciones de acceso a la cultura de masas de este sector de la población –cercano al 5% del censo total en España–, y con el compromiso de crear un ambiente adecuado a sus necesidades.
Es así como nace la primera tecnología capaz de acercar el cine y la televisión a las personas con discapacidad audiovisual sin ningún coste adicional para ellos, a través de un software único en el mundo, permite integrar en una misma aplicación tres sistemas de accesibilidad:

• Audiodescripción (discapacidad visual).
• Subtitulado adaptado (discapacidad auditiva).
• Lengua de signos (discapacidad auditiva).

Su tecnología inclusiva, que permite disfrutar del cine y la televisión a estos colectivos sin interferir con el resto de espectadores, está cambiado la forma en que las personas con discapacidad audiovisual acceden a los contenidos de cine y televisión.
Actualmente está disponible en España, en más de 500 salas de exhibición, y en la plataforma de Movistar+, a través de la app Movistar+ 5S, propiedad de WhatsCine.

Mediante una aplicación gratuita para el usuario, disponible en iOS y Android, cada usuario entra en la aplicación a través de su propio terminal y según su discapacidad eligen la accesibilidad que desea utilizar.

Reconocida en el año 2015 con el Premio Reina Letizia de Tecnología de la Accesibilidad y en 2016 con el Premio Innovación y Creación Antonio Magariños y el Premio de App para Todos en la categoría Mejor App, ha abierto nueva sede en Miami en abril de 2017, para replicar su proyecto a nivel internacional, concretamente en ocho países de Latinoamérica (Colombia, Perú, Brasil, Chile, México, Argentina, Ecuador, Uruguay) y EE.UU., donde viven cerca de 74,5 millones de personas con discapacidad audiovisual.

El reto está en romper las barreras y dar a conocer un producto que ofrece un gran apoyo social a personas que a menudo se sientes aisladas y diferentes debido a su discapacidad, ya sea visual o auditiva, total o parcial. El objetivo, proporcionar este servicio a todas las personas con discapacidad audiovisual para que la experiencia sea lo más parecida posible a la de una persona que ve u oye.”

INFOMIX

Infomix es la primera WebTV a nivel nacional que apoya el talento joven audiovisual, con variedad de contenido a la carta de producción propia y externa. El proyecto nace a raíz de la carencia de formación práctica que actualmente existe en las aulas universitarias de Comunicación (Periodismo, Comunicación Audiovisual y Publicidad) y por la poca difusión que tienen las obras audiovisuales creadas por jóvenes. El proyecto se divide en dos, en primer lugar la ‘Cantera’, la cual los universitarios llevan a cabo sus ideas, trabajan en equipo, hacen prácticas y salen mejor preparados al mercado laboral. Y por otro lado, el ‘Escaparate’, donde los creadores de contenido muestran su productos audiovisuales para que tenga una mayor difusión (webseries, cortometrajes, etc.). Apostamos por las ideas innovadoras y nuestros programas se centran en el contenido snack (fácil de consumir y en cualquier lado) y evergreen (sin fecha de caducidad).

LA POSADA FLAMENCA

Esta Asociación Cultural, nace con el fin de crear un lugar de encuentro, información y convivencia entre estudiantes, aficionados, profesionales, al público interesado en el ambiente flamenco y la cultura andaluza, un espacio abierto donde se pueda sentir y vivir desde cerca. No va a ser academia, ni tablao más un lugar de reunión donde prime la espontaneidad y autenticidad.
Nuestra misión es ser una entidad sin fines de lucro que contribuye al desarrollo social y que, a partir de la unión multicultural, el intercambio y por medio del arte flamenco, su música y poesía, fomentar proyectos y nuevas formas de compromiso social- educativo para atender distintas necesidades. Realizando un puente entre México y Andalucía para promover relaciones de cooperación en materia educativa y artística del arte flamenco, dotando de becas a los estudiantes de bajos recursos y con grandes dotes para el flamenco en cualquiera de sus vertientes, cante, baile o toque para realizar sus estudios en Andalucía.
Actividades a realizar en los espacios:
A) Informar y asesorar de manera personalizada, para enlazar según los intereses, a las personas que deseen aprender flamenco con los maestros, así como ser un centro de información de todas las actividades flamencas que se realicen en nuestro entorno.
B) Crear una comunidad flamenca iberoamericana, desde la unión de personas mediante el arte.
C) Centro de exposiciones para pintores Andaluces.
D) Biblioteca y fonoteca flamenca.
E) Organizar conferencias, encuentros, intervenciones, presentaciones de libros, discos y cualquier actividad relacionada con el flamenco, eventos públicos o privados.
F) Ofrecer gastronomía Andaluza.
G) Actividades que fortalezcan al conocimiento de la cultura Andaluza.

The Grab: “UNÁMONOS, POR EL SENTIR DE COMPARTIR, UN MISMO ARTE”.

Contacto vice@ilpabogados.com

Teléfono 914582492

betMaster

betMaster es el Juego Social Gratuito para Móviles basado en APUESTAS DEPORTIVAS REALES, donde los usuarios compiten entre si apostando “bananas” en eventos deportivos reales para llegar a ser el Nº1 en los Rankings